Главная » 2009 » Ноябрь » 9 » Player Spawn Points Fixer v0.3.2
11:25 Player Spawn Points Fixer v0.3.2 |
Это плагин позволяет автоматически исправить криво выставленные углы обзора точек, в которых "рождаются" игроки, т.е. когда они при появлении в игре упираются лицом в стену или другое препятствие
дополнительные возможности (только для CS/CZ мода): * делает дамп (выгрузку в файл) спаун-точек в формате CSDM 2.x * делает перебалансировку спаун-точек (только для команды контр-террористов) на картах, которые исходно не предназначены для мода CS/CZ; например, можно играть в десматч (deathmatch) карты полными командами
Требования: AMX/X 1.7x или выше Engine модуль
Команды: * psp_fixer_delta (по-умолчанию=45.0) величина угла (в градусах), которая используется в качестве инкремента при вычислении лучшего угла, в направлении которого будет достигнута наибольшая дальность видимой дистанции; разрешенные значения: 360, 180, 90, 45 и 22.5 * psp_fixer_dump [|?] (по-умолчанию=cth) выгрузить информацию по спаун-точкам определенного класса в файл в формате CSDM 2.x; возможные в использовании флаги: c, m - выгрузить спаун-точки контр-террористов (info_player_start класс) t, d - выгрузить спаун-точки террористов (info_player_deathmatch класс) h, v - выгрузить спаун-точки заложников (info_vip_start класс) Чтобы отобразить справку по каманде, наберите в консоли "psp_fixer_dump ?" (без кавычек)
Сvar: * amx_psp_fixer (по-умолчанию=1) включить/выключить плагин; требуется перезапуск карты * psp_fixer_threshold (по-умолчанию=150.0) минимальная видимая дистанция в направлении по-умолчанию, при которой не будет активироваться алгоритм исправления угла видимости для заданной спаун-точки * psp_fixer_rebalance_mode (по-умолчанию=-1) режим балансировки CT/T спаун-точек: -1 - автовыбор: балансировка активируется если включен CSDM мод 0 - всегда отключена 1 - всегда включена (не рекомендую включать для CS/CZ карт) * psp_fixer_rebalance_threshold (по-умолчанию=1) максимальная разница в количестве CT/T спаун-точек, при которой пропускать алгоритм балансировки; например, обычная карта CS содержит 16 точек для CS и 16 точек для T, т.о. T - CT = 0, следовательно не делаем балансировку; DM карта имеет, к примеру, 19 точек для T и 1 точку для CT, т.о. 19 -1 = 18, что больше порога по-умолчанию 1, значит выполняем алгоримт балансировки спаун-точек * psp_fixer_rebalance_flags (по-умолчанию=a) настройки алгоримта балансировки: a - отключать оригинальные спаун-точки для CT при активации баланировки
Скачать
|
|
Категория: Все Для Cs1.6 |
Просмотров: 325 |
Добавил: Skem1k
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
| Профиль |
|---|
Понедельник 02.02.2026 10:20
|
| Статистика |
|---|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|